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本软件是关于Nevercenter Silo三维建模软件V2024.2.0版,大小:47 MB,支持Win系统,语言:英语。
Nevercenter发布了Silo 2023,是其轻量级建模软件的最新版本。
这次更新为Silo带来了程序性建模,增加了一套新的修改器,使其有可能以非破坏性的方式进行挤压和边缘倒角等操作。
一个轻量级的建模器现在又在积极开发中
Silo于2003年首次发布,作为一个高效、专注的建模包建立了声誉。
它有一套精简的多边形和细分表面建模工具,一个用于在参考对象上绘制新的拓扑结构的拓扑刷,以及交互式实时UV解包裹。
除了为游戏或实时应用程序创建低多边形资产外,它还可以用来在ZBrush中粗略制作基础模型,并支持Pixologic的GoZ桥系统。
虽然在2010年代开发工作停滞不前,但随着Silo 2021的发布,步伐再次加快,Nevercenter还推出了Milo,一个新的独立的基于虚幻引擎的实时渲染器和VR查看器。
Silo 2023.0:新的修改器栈为Silo带来了非破坏性的程序性建模
Silo 2023.0在版本编号上是一个跳跃,因为Silo 2021.5在3月才发布,这意味着Nevercenter在短短6个月内就完成了其2022年的整个版本。
尽管转变为金星年,Silo 2023.0是一个重要的更新,为软件带来了程序化的建模。
该版本引入了修改器堆栈,使用户能够非破坏性地修改几何体,在不影响其他编辑的情况下切换单个修改器的开关或改变其应用的顺序。
目前有六个修改器。斜面、折痕边缘、挤压、数值变形、壳和三角。
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数值变形是一个结合了扭曲和锥度的修改器;其他的都是不言自明的--或者至少对其他三维建模软件的用户来说是熟悉的。
用户还可以烘烤修改器,将网格转换为标准的非程序性几何图形,在导出模型时可以选择自动这样做。
Silo 是一款专注于建模的三维软件,既适合生物建模也适合规则物体建模。可用它为视频游戏及电影创建角色或是建筑。Silo 目前被全球顶尖工作室所使用着,即可以单独用它也可以配合多个软件平台使用。
Silo引进许多新工作流程提高和工具,包括完全UV纹理质地编辑和iso移置绘画强大新功能。Silo是一款3D造型软件,它着重于3D设计、动画、录影游戏制作和传达想法等领域的模型建造和塑形。出道虽短,但已广受当今最大的演播室、赋有天才的专家、热情激昂的沉迷者和新学员们的欢迎。至Silo v1.x版单击一次就可直接连接外部的几处渲染点,并且它还允许决大多数3D动画和经过渲染后的obj、3ds、dxf、rib、和pov打包输出。
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